Regeln



http://de.wikipedia.org/wiki/Ultimate

  • Das Spielfeld ist ein rechteckiges Feld mit Endzonen auf jeder Seite.
    Das Hauptspielfeld ist 64 m lang und 37 m breit - die Endzonen rechts und links sind 18 m lang. Bei weniger Spielern oder in der Halle kann das Spielfeld entsprechend kleiner gemacht werden.
     
  • Die Mannschaften bestehen aus gemischten Teams mit je sieben Spielern. Bei einem Mixed Spiel müssen mindestens drei weibliche Spieler spielen. Die angreifende Mannschaft darf dann entscheiden, ob im Team gleichzeitig drei oder vier Frauen vertreten sind. Der Gegner muss sich entsprechend anpassen. Bei kleinerem Spielfeld kann abweichend vom offiziellen Regelwerk auch bereits mit drei Spielern je Mannschaft gespielt werden - in der Halle (Handballfeld) wird meistens fünf gegen fünf gespielt.
     
  • Die Scheibe muss durch Zuspiel in die gegnerische Endzone gebracht werden. Wird sie dort aufgefangen, erhält die Mannschaft einen Punkt. Ein Spiel endet entsprechend des Verbandes WFDF, wenn ein Team 19 Punkte erreicht hat. Bei weniger als zwei Punkten Vorsprung wird allerdings auf maximal 21 Punkte weitergespielt. Es sind jedoch auch andere Maximalpunktzahlen wie 15 Punkte mit 2 Punkten Vorsprung maximal 17 Punkte bekannt.
     
  • Bei Spielbeginn stellen sich die Mannschaften an der jeweiligen vorderen Endzonelinie auf. Die verteidigende Mannschaft wirft die Scheibe zur angreifenden Mannschaft. Nach jedem Punkt stellen sich beide Mannschaften, wie beim Spielbeginn wieder neu auf. Die Mannschaft, die den Punkt gemacht hat, bleibt an dieser Endzonenlinie und wirft jetzt zu der gegnerischen Mannschaft an der gegenüberliegenden Endzonenlinie.
     
  • Die Scheibe kann in beliebiger Richtung einem Mannschaftsmitglied zugeworfen werden. Der Spieler mit der Scheibe darf sich jedoch nicht von der Stelle bewegen. Ein Sternschritt, wie beispielsweise beim Basketball, ist allerdings erlaubt. Der Spieler mit der Scheibe (Werfer) hat zehn Sekunden Zeit zu werfen. Der direkte Verteidiger des Werfers (Marker) zählt im Sekundentakt bis 10.
     
  • Wird ein Wurf nicht regelgerecht ausgeführt und gefangen, bekommt die verteidigende Mannschaft sofort die Scheibe (ein so genannter Turnover) und ist jetzt Angreifer. Dies ist u. a. dann der Fall, wenn die Scheibe außerhalb des Feldes gefangen wird, wenn sie beim Abwurf geblockt oder vom Gegner gefangen wird, wenn sie vor dem Fangen den Boden berührt oder wenn der Werfer ausgezählt wird (10-Sekunden-Regel).
     
  • Fliegt die Scheibe ins Aus ( sie darf den Boden nicht berühren!), so kann die angreifende Mannschaft weiterhin in Besitz der Scheibe bleiben, solange ein Spieler dieses Teams im Spielfeld abspringt, sie noch während des Sprungs einerseits fängt und direkt darauf ins Feld zu einem Mitspieler zurückwirft.
     
  • Zwischen den Spielern ist kein Körperkontakt erlaubt. Picks (Behinderung der Verteidigung durch einen angreifenden Spieler) und Sichtbehinderung sind ebenfalls verboten.
     
  • Wenn ein Spieler den Gegenspieler berührt, wird dies als Foul gewertet. Verliert die angreifende Mannschaft die Scheibe durch ein Foul der verteidigenden Mannschaft, so darf sie trotzdem den Spielzug fortsetzen. Ist der foulende Spieler mit dem Foulruf nicht einverstanden (ein so genannter Contest), so wird der letzte Pass wiederholt.
  • Ultimate wird ohne Schiedsrichter gespielt. Die Spieler sind selbst dafür verantwortlich, Fouls sowie Linienverstöße anzuzeigen, und regeln ihre Meinungsverschiedenheiten selbst untereinander.
     
  • Spieler können nach jedem Punkt in beliebiger Anzahl ausgewechselt werden.

Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Ultimate

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