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Regeln

http://de.wikipedia.org/wiki/Ultimate
- Das Spielfeld ist ein
rechteckiges Feld mit Endzonen auf jeder Seite.
Das Hauptspielfeld ist 64 m lang und 37 m breit -
die Endzonen rechts und links sind 18 m lang. Bei
weniger Spielern oder in der Halle kann das
Spielfeld entsprechend kleiner gemacht werden.
- Die Mannschaften bestehen aus
gemischten Teams mit je sieben Spielern. Bei einem
Mixed Spiel müssen mindestens drei weibliche Spieler
spielen. Die angreifende Mannschaft darf dann
entscheiden, ob im Team gleichzeitig drei oder vier
Frauen vertreten sind. Der Gegner muss sich
entsprechend anpassen. Bei kleinerem Spielfeld kann
abweichend vom offiziellen Regelwerk auch bereits
mit drei Spielern je Mannschaft gespielt werden - in
der Halle (Handballfeld) wird meistens fünf gegen
fünf gespielt.
- Die Scheibe muss durch Zuspiel in
die gegnerische Endzone gebracht werden. Wird sie
dort aufgefangen, erhält die Mannschaft einen Punkt.
Ein Spiel endet entsprechend des Verbandes WFDF,
wenn ein Team 19 Punkte erreicht hat. Bei weniger
als zwei Punkten Vorsprung wird allerdings auf
maximal 21 Punkte weitergespielt. Es sind jedoch
auch andere Maximalpunktzahlen wie 15 Punkte mit 2
Punkten Vorsprung maximal 17 Punkte bekannt.
- Bei Spielbeginn stellen sich die
Mannschaften an der jeweiligen vorderen Endzonelinie
auf. Die verteidigende Mannschaft wirft die Scheibe
zur angreifenden Mannschaft. Nach jedem Punkt
stellen sich beide Mannschaften, wie beim
Spielbeginn wieder neu auf. Die Mannschaft, die den
Punkt gemacht hat, bleibt an dieser Endzonenlinie
und wirft jetzt zu der gegnerischen Mannschaft an
der gegenüberliegenden Endzonenlinie.
- Die Scheibe kann in beliebiger
Richtung einem Mannschaftsmitglied zugeworfen
werden. Der Spieler mit der Scheibe darf sich jedoch
nicht von der Stelle bewegen. Ein Sternschritt, wie
beispielsweise beim Basketball, ist allerdings
erlaubt. Der Spieler mit der Scheibe (Werfer)
hat zehn Sekunden Zeit zu werfen. Der direkte
Verteidiger des Werfers (Marker) zählt im
Sekundentakt bis 10.
- Wird ein Wurf nicht regelgerecht
ausgeführt und gefangen, bekommt die verteidigende
Mannschaft sofort die Scheibe (ein so genannter
Turnover) und ist jetzt Angreifer. Dies ist
u. a. dann der Fall, wenn die Scheibe außerhalb des
Feldes gefangen wird, wenn sie beim Abwurf geblockt
oder vom Gegner gefangen wird, wenn sie vor dem
Fangen den Boden berührt oder wenn der Werfer
ausgezählt wird (10-Sekunden-Regel).
- Fliegt die Scheibe ins Aus ( sie
darf den Boden nicht berühren!), so kann die
angreifende Mannschaft weiterhin in Besitz der
Scheibe bleiben, solange ein Spieler dieses Teams im
Spielfeld abspringt, sie noch während des Sprungs
einerseits fängt und direkt darauf ins Feld zu einem
Mitspieler zurückwirft.
- Zwischen den Spielern ist kein
Körperkontakt erlaubt. Picks (Behinderung der
Verteidigung durch einen angreifenden Spieler) und
Sichtbehinderung sind ebenfalls verboten.
- Wenn ein Spieler den Gegenspieler
berührt, wird dies als Foul gewertet. Verliert die
angreifende Mannschaft die Scheibe durch ein Foul
der verteidigenden Mannschaft, so darf sie trotzdem
den Spielzug fortsetzen. Ist der foulende Spieler
mit dem Foulruf nicht einverstanden (ein so
genannter Contest), so wird der letzte Pass
wiederholt.
- Ultimate wird ohne Schiedsrichter
gespielt. Die Spieler sind selbst dafür
verantwortlich, Fouls sowie Linienverstöße
anzuzeigen, und regeln ihre
Meinungsverschiedenheiten selbst untereinander.
- Spieler können nach jedem Punkt
in beliebiger Anzahl ausgewechselt werden.
Quelle:
http://de.wikipedia.org/wiki/Ultimate |
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